Trends

Das Glaskugelspiel: Trends für 2012 – hier ist eine Metaliste.

Die erste Woche des neuen Jahres ist vorbei und ich habe die letzten Tage damit verbracht, alle möglichen Vorhersagen und Glaskugelguckerein zu lesen.

Hier ist nun eine “constant work in progress” Liste mit Trends, die zumindest weitestgehend mit Social Media oder Digital Marketing zu tun haben.

Ach ja. Was sonst noch so in 2012 passieren wird, steht hier.

Natürlich reicht es nicht aus, sich nur 1x pro Jahr über Trends zu informieren. Wenn die Entwicklung im digitalen Bereich mit solch einer hohen Taktung weiter voranschreitet wie die letzten 2-3 Jahre, dann müsste man sich jeden Monat erneut darüber informieren was neu ist und sich insbesondere Gedanken darüber machen, was zeitnah (d.h. innerhalb der nächsten 6-18 Monate) den Sprung über den berühmten “Chasm” zur Early Majority schaffen kann.

Meine eigene Liste? Eigentlich wollte ich keine machen. Aber nun doch. Ihr findet sie hier.

 

Gamification als (relativ) neuer Trend: “Spiele das Leben”

Gamification ist eines der relativ neuen Buzzwords seit etwas mehr als einem Jahr. Sebastian Deterding hat auf der letzten re:publica am 14. April 2011 einen spannenden Vortrag darüber gehalten, den ich bisher noch nicht gebloggt habe. Hier ist er:



Ein Thema, das im Marketing immer relvanter wird. Aufgrund der interaktionsmöglichkeiten im Web und über mobile Endgeräte können in Zukunft immer ausgefeiltere Marketingmechanismen auf Basis von Spielemechanismen ins Leben gerufen werden.

Es gibt bereits einige Marketingprogramme, die Spielemechaniken verwenden. Eines der besten, bzw. bekanntesten Beispiele ist nach wie vor Lufthansa Miles&More (bzw. vergleichbare Programme). Es enthält relativ viele gamifizierte Komponenten:

  • Es geht natürlich um’s Punkte / Meilen sammeln
  • Wenn man eine normale Miles&More Karte hat, verfallen jedes Jahr die älstesten Punkte
  • Die Meilen die man sammeln kann sind unterschiedlich, wenn man eine M&M Krediktkarte hat: für Einkäufe gibt es Prämienmeilen, für Flüge Statusmeilen
  • Diese Meilen tragen unterschiedlich zum Status bei
  • Es gibt mehrere Stati: Normal, Frequent Traveller, Senator, Hons
  • Jeder dieser Statis genießt verschiedene Benefits

Dieses “Spiel” hat  einen großen Teil von Frequent Travellern in seinen Bann gezogen. Man hört immer wieder Storys von Leuten, die kurz vor der Schwelle zum Senator oder Hons geradezu merkwürdige Verrenkungen unternehmen, um möglichst viele Meilen zusammeln.

Was für Marketing Programme werden in Zukunft noch entstehen, je mehr sich der Gedanke durchsetzt, dass man mit der Gamifizierung von Marketingaktionen ein hohes Involvement und hohe Bindung schaffen kann?

 

The Social Media Platform Atlas

This, at first, came across as a rather nice gadget for social media nerds: the social media platform atlas. It shows an overview of interactions possible on the worlds largest social network:

This is a short description from the website:

Platlas is designed to help you better understand your social networks. Our goal with this project is to introduce a new and interactive perspective to the variety of actions users take on their social platforms. To better educate users and companies alike, we’ve created the first ever social network ecosystem exploration tool. (…)

Starting from a user’s profile in the center of the circle and moving outwards this interactive guide illustrates the hierarchy of Facebook user actions from the perspective of content creation and interaction. (see here)

Clicking through the tool, you can arrange the info in various ways to figure out how to use facebook. The added value does not seem to be extremely high, but it is in fact a nice interactive infographic. No more, no less, if you ask me.

More interesting, however, is the way the video and the introduction to the tool is done. On the page you can read about the technical specs of the tool (i.e. javascript, no flash, etc.).

In the video (if you haven’t watched it yet), you don’t only see the people involved in the project explaining the tool, expressing their pride. You can also see many views across the agency. This way, people can get a feeling for what the agency is like. Whether it is a nice place to work at.

My guess is: this is a clever recruitment “campaign”. May be also built for some new business activities. But when watching the video I got the feeling their first objective was to lure prospective employees…

How effective is Gamification?

Gamification is no doubt the next important thing for anyone interested in motivating people, target audiences, employees, etc.

It’s not so much about making things playful so they’re generally more fun, but to design motivation experiences.

Just: how effective is it? here is a nice presentation about this:

Sweden’s safest hands – another nice mobile marketing campaign

The Sweds tend to come up with quite a few nice mobile marketing campaigns lately. Remember the MINI Getaway?

Now there is a campaign for the Swedish Post called “Sweden’s safest hands”. Using your iPhone, it’s your task to safely deliver virtual parcels around the city:

YouTube Preview Image

Nice idea, but I really wonder, how these campaigns deliver in terms of actual KPI. As playful and involving as they might be – they seem to be very complicated for reaching a large audience.

It probably wasn’t the intention in the first place. Yet somehow I get the feeling that the viral spread of the case videos are the main objective of the communication strategy…

Nevertheless, I like the playful, gamification aspects of both cases!

136 of the best slides from presentations held in Cannes

Jesse Desjardins put together 136 of the best Slides from presentations held at Cannes Lions:

My Digital Identity




Social Media
Xing
Foursquare
flickr Fotos
Music
Twitter
Delicious Bookmarks
YouTube
Vanille Shop


Blogs:
Netzfischer
ClipsFun
Tippblogger
Urlaubsnotizen
Vanille Shop Blog
Advertising
TwitPic Photos
Feeds
Atom | RSS | Comments

  Subscribe



re:publica 12
My Photos
www.flickr.com