Gamification

Nike catch the flash.

Eine schöne Idee von Nike, kreiert und umgesetzt von Jung von Matt/Neckar.

Wien, 14. November 2011. Es war dunkel. Doch die Stille täuschte. Denn sie waren auf der Jagd. Auf der Jagd nach den 50 Nike Flash Runnern. Online oder in Wien vor Ort. Denn es hieß: Catch The Flash!

Und so sah es aus.

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Axe Anarchy: Interaktive Echtzeit Graphic Novel

Axe ist immer wieder für Überraschungen gut. Am 10. Januar startet die erste “softporn realtime graphic novel” mit User Partizipation.

Wie das geht? Die User können Charaktere und Handlung ein wenig mitbestimmen, können sogar selbst in der Story auftauchen.

Hier ist ein Video dazu:

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Auf dem YouTube Kanal können die User schon jetzt darüber abstimmen, welches Mädel die Hauptrolle spielt und in welcher Stadt, etc. das ganze stattfinden soll.

Natürlich gibt es auch einer “Trailer” für die Story:

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Gamifizierte Pizza Bestellung auf dem iPad

Dominos Pizza in den USA setzt voll auf den Gamification Trend und hat eine App entwickeln lassen, anhand der User sich ihre Pizza auf dem iPad selbst zusammenstellen können (inkl. Lob vom “Chef”). Natürlich kann man diese Pizza gleich aus der App raus bestellen.

Und so schaut’s aus:

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